lunes, 20 de junio de 2011

Producción grafica

QUE ES EL TRAMADO?
Es la descomposición de una imagen en puntos para dar una sensación de tono.
QUE ES LA LINEATURA?
La lineatura de trama son el número de líneas de puntos por centímetro o por pulgada.
QUE SON LAS SANGRES?
Son las zonas cercanas a los márgenes donde no se coloca elementos importantes para evitar que queden recortados si hay problemas en la imprenta.
QUE SON LOS ANGULOS DE TRAMA, Y CUALES SON LOS MAS COMUNES?
Se confeccionan películas o planchas, las hileras de puntos (lineaje) deben colocarse en ángulos correctos, o de lo contrario puede producirse el efecto moaré.
Monótonos
Bitonos
Tritonos
Cuatricromías
QUE TIPOS DE TRAMA EXISTEN Y QUE SIGNIFICAN?
El tramado convencional.-Se denomina tramado AM (tramado por Amplitud Modulada).
De aparición más reciente.- Es el denominado tramado estocástico o FM (tramado Frecuencia Modulada)
QUE ES LA GANANCIA DE PUNTOS?
Es la cantidad que crece un punto cuando la tinta es absorbida por el papel.

miércoles, 25 de mayo de 2011

Tarea en clase

FICHEROS DE TEXTO

Alt+77 = M
Alt+97 = a
Alt+114 = r
Alt+99 = c
Alt+111= o
Alt+115 = s
Alt32
Alt+67= L
Alt+101= e
Alt+111= o
Alt+110= n
Alt+101= e
Alt+108= l
Alt +32
Alt+67 = C
Alt+97= a
Alt+115= s
Alt+116 = t
Alt+114 = r
Alt+111= o
Alt+32
Alt+65 = A
Alt+98= b
Alt+97 = a
Alt+100= d

FICHEROS DE IMAGENES

VIDEO
AVI.- El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio.
FLV.- FLV (Flash Video) es un formato de archivo propietario usado para transmitir video sobre internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia Flash Player.

AUDIO
MP3.- Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
MP4.- es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC.

INTERNET
HTML.- es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.
SHTML.- Shtml es HTML que es básicamente procesa en el servidor antes de ser servido en el navegador. Se puede utilizar para incluir archivos que le ayude con cambios fáciles.

IMAGENES
JPEG.- también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
GIF.- muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.

COMPRIMIDOS
ZIP.- es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como documentos, imágenes o programas. Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión ".zip".
RAR.- es un formato de archivo propietario, con un algoritmo de compresión sin pérdida utilizado para la compresión de datos y archivación, desarrollado por el ingeniero de software ruso, Eugene Roshal.

EXTENCIONES DE LAS IMAGENES

VECTORIAL

RASTER

















BMP.- formato estándar de Windows.




JPEG.- también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
PNG.- la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.




















GIF.- muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. 

 
.SCT.- Scitex CT se utiliza para el procesamiento de imágenes de alta calidad en ordenadores Scitex.

.EPS.- es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
  IFF.- se utiliza para intercambio de datos con Amiga.

  
.PCX.- formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixeles.


.PSB.- es un documento grande

.PSD.- formato estándar de Photoshop con soporte de capas.

















PXR.- El formato Pixar está diseñado específicamente para aplicaciones gráficas de alta calidad, como las que se utilizan en imágenes tridimensionales y animaciones.
  

.RAW.- formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
.TGA.- compatible con equipos con tarjeta gráfica de True visión.
  GLOSARIO


Chip
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía  y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.
Retorno de carro
En informática, el retorno de carro (CR, carriage return) es uno de los caracteres de control de la codificación ASCII, Unicode, o EBCDIC, que hace que se mueva el cursor a la primera posición de una línea. A veces se usa junto con el salto de línea (LF), que lo baja a la siguiente línea; es por tanto una forma de hacer un salto de línea.
EXTENSIONES 10 PROGRAMAS
QTS --> QuickTime.- QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime Player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. QuickTime no es sólo un reproductor, sino un sistema multimedia completo capaz de reproducir, y en casos transmitir, contenidos de alta calidad en Internet y otros dispositivos, además de todo Quicktime es llamado "navaja suiza de edición de vídeo", por ello Apple ha decidido incorporar las nuevas tecnologías MPEG-4 de vídeo de alta definición, además de todo esto Apple anunció la salida de un nuevo códec que implementa la norma H.264, conocida también como AVC (Advanced Video Coding) o Codificación de Vídeo Avanzada que permite contenidos muy nítidos superiores al estándar de DVD, DivX y otros formatos de alta calidad.
PPS --> Presentación.- Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza, negocios, etc. Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
XLS --> Hoja de cálculo.- Microsoft Excel es una aplicación para manejar hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.
CTT --> Lista de contactos de msn messenger.- CTT es el proveedor de servicios de educación certificada en Tecnologías de Información y Comunicaciones más Grande de América Latina.
HTML            HTML Documento .- HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
BIN --> Binario.- El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
C --> C.- C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones.
JAVA --> Java.- Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
M3U --> Winamp playlist file.- M3U (MPEG Versión 3.0 URL)  es un formato de archivo que almacena listas de reproducción de medios. Es decir, es una forma de agrupar los archivos que se quieran reproducir, de manera que no haya que ir buscándolos uno a uno cada vez que se quiera reproducirlos todos a la vez. En un principio la posibilidad de crear y abrir los M3U solo era soportada por Winamp, pero actualmente, el formato es soportado por otros muchos reproductores (XMMS, foobar2000, JuK, Windows Media Player, iTunes, VLC ...).
MAX --> 3D Studio Max.- Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
SWF --> Shockwave Flash Object.- SWF (inicialmente abreviación de Shockwave Flash y posteriormente retroacrónimo de Small Web Format -formato web pequeño- para evitar confusiones con Shockwave del que deriva) es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa Macromedia (actualmente Adobe Systems). Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser publicados en la World Wide Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y grados de interactividad.

VBS --> Visual Basic Script.- VBScript (abreviatura de Visual Basic Script Edition) es un lenguaje interpretado por el Windows Scripting Host de Microsoft. Su sintaxis refleja su origen como variación del lenguaje de programación Visual Basic. Ha logrado un apoyo significativo por parte de los administradores de Windows como herramienta de automatización, ya que, conjunta y paralelamente a las mejoras introducidas en los sistemas operativos windows donde opera fundamentalmente, permite más margen de actuación y flexibilidad que el lenguaje batch (o de proceso por lotes) desarrollado a finales de los años 1970 para el MS-DOS.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Tipografía



TIPOGRAFIA
La tipografía proviene (del griego  typos, golpe o huella, y  graphο, escribir) es el arte y técnica del manejo y selección de tipos, originalmente de plomo, para crear trabajos de impresión. Es una forma más antigua de impresión. Nace con el invento del tipo de imprenta metálico y móvil fundido a mediados del siglo XV, utilizada para grandes tirajes.
[piezas.gif]
Proceso de Impresión
·         Tipos colocados manualmente.
·         Cajista componía palabras con tipos, de izquierda a derecha, sobre un soporte denominado componedor
·         Después, el tipo se sujetaba en un marco metálico o rama. El marco y el tipo juntos constituían la forma, que se colocaba en la prensa para su entintado e impresión.
·         Para eliminar cualquier exceso de metal en la parte trasera de los tipos se utilizaba el cepillo para tipos 
·         Prensa el sello con los tipos en el soporte.

Tipos Móviles

El tipo móvil se hace de una aleación de estaño, plomo y otro metal azulado llamado antimonio, que posteriormente se vertía en unos moldes. El tipo a veces salía defectuoso y no servía para imprimir.

[Sin-título-1.gif]
Clases de impresoras  Tipográficas
De platina (a)
Consiste en dos superficies planas que se juntan. La forma se coloca verticalmente contra la cama de prensa y se sujeta bien. El papel se apoya sobre otra superficie plana que al aplicar presión, entra en contacto con la forma entintada.
[platino.gif]
Plano cilíndrico (b)
La forma se coloca sobre la cama o revestimiento horizontal de la máquina, y el papel pasa a través de ella, montado sobre un cilindro de impresión: la acción de retroceso del cilindro levanta automáticamente la
Impresión y los rodillos vuelven a entintar la forma.
[Plano-cilíndrico-(b).gif]
Prensas de cilindros (c)
Para dos colores, es una versión ampliada de la prensa de un solo cilindro; lleva dos formas, dos sistemas de entintar y dos cilindros de impresión. Después de imprimirse en el primer cilindro, el papel pasa automáticamente al segundo, y el resultado es una impresión a dos colores.
[Prensas-de-cilindros-(c).gif]
Ventajas

·         Al eliminar pasos, el proceso es más rápido.
·         Es más fácil hacer correcciones de último minuto.
·         Se eliminan los negativos y pruebas de color tradicionales
·         El registro es muy preciso.
·         Las pruebas son de alta calidad.

Desventajas

·         No se pueden hacer correcciones en la exposición de las placas.
·         Se requiere más preparación y entrenamiento de los impresores.
·         Los colores pueden no ser precisos en las pruebas, ya que el proceso de impresión de la prueba no corresponde exactamente al de la placa.
·         Las pruebas solo se pueden hacer con los 4 colores básicos. No hay manera de simular tintas directas.
·         Se tiene que colocar tipo por tipo en la composición


ESTEREOTIPIA
Se llama estereotipia al arte de estereotipar o de imprimir con planchas firmes o estables en lugar de las que se usan formadas de letras sueltas.
En 1729 el primer estereotipo lo hizo el joyero Eding Ged  William en yeso. El nombre 'estereotipia' se debe al impresor francés Firmin Didot, que perfeccionó el sistema de Ged  alrededor de 1739.
Una placa hecha de una mezcla de polvo de grafito y de cera se prensa contra la superficie del molde que se trata de reproducir, de manera que lacera se convierta en una matriz complementaria como en el caso de la estereotipia.
http://josebotello.files.wordpress.com/2011/02/6-matriz21.jpg?w=271&h=132
TÉCNICAS DE LA ESTEREOTIPIA
·         TÉCNICA DEL MOLDE
Es un estampado hecho sobre las páginas compuestas por el impresor. Una vez las formas en poder del estereotipador se colocan en bastidores especiales y se las golpea para que todas las letras lleguen a una altura uniforme, después de lo cual se las baña con aceite y se las recubre con un flan. Este flan está compuesto de varias hojas de papel pegadas con una composición de Creta pulverizada y pasta. Entonces constituye una especie de cartoón delgado, húmedo aún y muy flexible que el estereotipador coloca sobre la forma y batanea sobre el ojo del carácter a golpes de cepillo, dados con regularidad. Así aplicado el flan se refuerza y espesa con sucesivas aplicaciones hasta que haya adquirido la solidez necesaria para constituir una matriz, que se desprende de las letras después de haber secado las formas bajo una prensa calentada.
·         TÉCNICA DE CLISÉ
Hecha la matriz, se coloca entre las dos planchas de fundición de un molde. El espesor del clisé se determina por dos escuadras entre las cuales se vierte la materia de fusión. Esta materia compuesta de 80% de plomo y 20% de antimonio, va a llenar los huecos del flan y produce íntegramente el carácter de la página compuesta en caracteres móviles. Una vez enfriada la materia se ponen al descubierto los blancos y se rectifican los biseles de los cuatro lados de la página. En los periodicos rotativos, los clisés debían fundirse en un flan colocado sobre un molde cilíndrico cuyas secciones reproducen la circunferencia del cilindro de la rotativa.
CALCOGRAFIA
Proviene del término griego “xalkós” que significa cobre o bronce y del término “grafos” grabado.
HISTORIA
Usado por orfebres y por los fabricantes de armaduras como decoración con azufre negro. Como intento de extraer los calcos se creó la calcografía.
Con la aparición de la fotografía en el siglo XIX se sustituyo a la calcografía
Ejemplos orfreberia
  
Materiales

·         Planchas de acero
·         Diseño en papel, papel de carbón y lápiz duro.
·         Buril
·         Rodillo, tinta, paño
·         Soporte húmedo y prensa o tórculo
PROCESO CALCOGRAFICO
EL proceso calcográfico consiste en grabar la plancha (cobre o bronce) de forma que nada más se vacían aquellas partes que corresponden al dibujo.
Cuando se imprime, la tinta se deposita en las partes hundidas de la superficie que son las que quedan estampadas en la hoja de papel en el momento de ejercer la presión. Por ello se dice que la calcografía es un sistema de grabado al vacío.
Así distinguimos los procedimientos de grabado directo y los procedimientos de grabado indirecto.
Los métodos directos son aquéllos en los que las incisiones se realizan con una herramienta.
En los indirectos la incisión es el resultado de la acción corrosiva de un ácido. Cuando la incisión se hace con una herramienta denominada buril hablamos de un grabado al buril.

Las formas calcográficas pueden ser:

- Planas: se obtienen por grabado manual o químico, y se emplean en la impresión calcográfica con tintas grasas consistentes.

- Cilíndricas: Son cilindros con una capa electrolítica de cobre que se graba con los procedimientos de formas en hueco


Cilindros de cobre, calcografía